Classic Game Programming on the NES: Make your own retro video game
Edição Inglesa por Tony Cruise
Quer transformar sua ideia incrível para um jogo NES em realidade? "Classic Game Programming on the NES" é o guia prático para iniciantes, repleto de orientações passo a passo, abordando tudo, desde gráficos e música até IA de inimigos e a linguagem Assembler 6502 necessária para aproveitar ao máximo o NES.
Neste livro, você aprenderá a:
· Usar a linguagem 6502 Assembler para criar seu próprio jogo
· Criar e exibir gráficos de tiles e sprites
· Reproduzir efeitos sonoros e música
· Programar IA de inimigos
· Equilibrar tempos de ciclo e uso de memória
· Projetar e desenvolver seu próprio jogo de ação do zero
Desenvolver jogos retrô pode ser desafiador, mas com este guia essencial, você terá todos os recursos necessários para começar a criar no NES. Aprenda a usar emuladores modernos e descubra os segredos da programação clássica. Mesmo os elementos mais técnicos são explicados com instruções passo a passo e diagramas fáceis de seguir.
Inclui prefácio de Philip e Andrew Oliver. A compra do livro impresso inclui um eBook gratuito em formatos PDF e ePub da Manning Publications.
Não perca a chance de mergulhar na programação de jogos clássicos e trazer de volta a magia do NES. Descubra esta e outras edições fascinantes em nosso "Acervo Secreto", onde a nostalgia dos games ganha nova vida!
Classic Game Programming On The Nes, Tony Cruise
3 Livros 8%
Editora: Manning (30 de julho de 2024)
Idioma: Inglês
Brochura: 320 páginas
Dimensões: 18,7 x 1,8 x 23,5 cm
Peso: 567 g
O envio ocorre entre 15 e 25 dias úteis.