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Classic Game Programming on the NES: Make your own retro video game

Edição Inglesa por Tony Cruise

 

 

Quer transformar sua ideia incrível para um jogo NES em realidade? "Classic Game Programming on the NES" é o guia prático para iniciantes, repleto de orientações passo a passo, abordando tudo, desde gráficos e música até IA de inimigos e a linguagem Assembler 6502 necessária para aproveitar ao máximo o NES.

 

 

Neste livro, você aprenderá a:

 

 

 

· Usar a linguagem 6502 Assembler para criar seu próprio jogo

 

· Criar e exibir gráficos de tiles e sprites

 

· Reproduzir efeitos sonoros e música

 

· Programar IA de inimigos

 

· Equilibrar tempos de ciclo e uso de memória

 

· Projetar e desenvolver seu próprio jogo de ação do zero

 

 

Desenvolver jogos retrô pode ser desafiador, mas com este guia essencial, você terá todos os recursos necessários para começar a criar no NES. Aprenda a usar emuladores modernos e descubra os segredos da programação clássica. Mesmo os elementos mais técnicos são explicados com instruções passo a passo e diagramas fáceis de seguir.

 

 

Inclui prefácio de Philip e Andrew Oliver. A compra do livro impresso inclui um eBook gratuito em formatos PDF e ePub da Manning Publications.

 

 

Não perca a chance de mergulhar na programação de jogos clássicos e trazer de volta a magia do NES. Descubra esta e outras edições fascinantes em nosso "Acervo Secreto", onde a nostalgia dos games ganha nova vida!

Classic Game Programming On The Nes, Tony Cruise

R$ 371,00Preço

3 Livros 8%

Quantidade
  • Editora: Manning  (30 de julho de 2024)

    Idioma: Inglês

    Brochura: 320 páginas

    Dimensões: 18,7 x 1,8 x 23,5 cm

    Peso: 567 g

  • O envio ocorre entre 15 e 25 dias úteis.

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